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			Plaintext
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
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			Plaintext
		
	
	
	
	
	
| shader O_REDAHS_REWOP_X_ESREVNI_O_INVERSE_X_POWER_SHADER_O
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| (
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| float O_REWOP_O_POWER_O =(   (  sqrt(5.)  -1.  )  /2.  ),
 | |
| float O_ELACS_O_SCALE_O = -3.375,
 | |
| float O_SENTHGIRB_O_BRIGHTNES_O = 1.0,
 | |
| output float O_REDAHS_O_SHADER_O = 0.0 
 | |
| )
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| 
 | |
| {
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| 
 | |
| O_REDAHS_O_SHADER_O = 
 | |
| 
 | |
| (                (1.-((pow((        1./ (clamp(        (                (-sqrt(cos(.5*M_PI*(    dot(N,I)    )))+1.)            -.0)*1.        ,0.,1.)    +    ((sqrt	(	pow(2.,	(O_ELACS_O_SCALE_O)	)	+1.)	-1.)/2.)    )/    ((((		pow(2.,	(-O_ELACS_O_SCALE_O+2.)		)))))    -    ((sqrt	(	pow(2.,	(O_ELACS_O_SCALE_O)	)	+1.)	-1.)/2.)),O_REWOP_O_POWER_O)/1.)+.0))                    *    (1./O_SENTHGIRB_O_BRIGHTNES_O)    )    +    (    1.-    (1./O_SENTHGIRB_O_BRIGHTNES_O)    )
 | |
| 
 | |
| ;
 | |
| 
 | |
| }
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